quarta-feira, 28 de setembro de 2011


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A Remedy, desenvolvedora responsável pelo sucesso do Xbox 360 Alan Wake, abriu algumas vagas, incluindo uma para um programador especializado em modelagem em 3D “que deseje trabalhar em um blockbuster”.
Enquanto a companhia negou no mês de maio que estivesse desenvolvendo uma sequência de Alan Wake, ela anunciou na mesma época um título para a LIVE Arcade chamado Alan Wake: Night Springs.
Desse modo, um projeto blockbuster pode indicar que a companhia finalmente começou a trabalhar na sequência de um dos grandes títulos do console da Microsoft. A Remedy, contudo, mantém segredo sobre o assunto por enquanto.

quarta-feira, 14 de setembro de 2011

Fifa 13 Para Kinect

O FIFA 12 nem foi lançado e surgem os primeiros rumores sobre FIFA 13, o primeiro jogo da EA Sports para Kinect!

Enquanto milhares de gamers esperam ansiosos por FIFA 12, surge uma bomba que pode consolidar ainda mais a série FIFA como o melhor simulador de futebol da atualidade. A EA Sports pretende lançar FIFA 13 como seu primeiro jogo para Kinect, garantindo ainda que a jogabilidade não será afetada. Como vai ser? Só o tempo vai dizer … acompanhe abaixo a matéria completa!

Kinect não vai estragar a jogabilidade do FIFA
Andrew Wilson disse que o Kinect não vai estragar a experiência principal de FIFA.

Em declarações, Wilson disse que, “O núcleo da jogabilidade de FIFA está fortemente baseado nos mecanismo de controlo que temos atualmente. Não tenho a certeza se queremos retrocedê-la com o Kinect.”

“O que estamos a procurar é ver como se pode adicionar uma experiência com o Kinect sem perder a base da sua jogabilidade de 11 contra 11. Para ser sincero, o comando faz um excelente trabalho no sentido de facilitar isso.”

Segundo ele FIFA 13 continua a ser o jogo em que a EA Sports pretende adicionar pela primeira vez na série o Kinect.

“Agora estamos em pré-produção. Temos um grupo focado no Kinect olhando para as suas várias capacidades, oportunidades e habilidades que pensávamos que não estivessem lá,” referiu Wilson.

Novo 'Counter-Strike' chega em 2012 para PC, PS3 e X360














A Valve anunciou que está desenvolvendo "Countrer-Strike: Global Offensive", o retorno da série mais conhecida dos jogadores de lan houses e que nasceu de uma modificação do jogo "Half-Life".

Segundo as primeiras informações, o jogo vai trazer novos mapas, personagens e armas, além de trazer versões atualizadas de mapas famosos como 'de_dust'. Além disso, o jogo vai trazer novos modos de jogo e funcionalidades atualizadas para encontro de jogadores.

"Nos últimos 12 anos, 'Counter-Strike' foi o jogo mais jogado no mundo e em capeonatos, tendo vendido mais de 25 milhões de unidades no mundo todo", disse Doug Lombardi da Valve.

"Counter-Strike: Global Offensive" está em desenvolvimento pela Valve em conjunto com o estúdio Hidden Path Entertainment. O game está agendado para chegar em 2012 para PS3, X360 e PC e será exibido no PAX Prime 2011.

Violência e polêmica

A comercialização do popular game que opõe terroristas e contraterroristas foi proibida no Brasil no início de 2008, devido a sua dinâmica de colocar "polícia contra bandidos" e ter uma favela do Rio de Janeiro como um dos cenários mais populares.

Segundo o ministério público, o título é descrito como um jogo em que "traficantes do Rio de Janeiro seqüestram e levam para um morro três representantes da Organização das Nações Unidas. A polícia invade o local e é recebida a tiros". A ação afirmava, sem citar nomes ou pesquisas, que "na visão de especialistas o jogo ensina técnicas de guerra". Além disso, "Counter-Strike" "traz imanentes estímulos à subversão da ordem social, atentando contra o estado democrático e de direito e contra a segurança pública, impondo sua proibição e retirada do mercado".

Na época, a decisão fez surgir manifestações pela liberdade de expressão. No Brasil, todos os jogos comercializados oficialmente são classificados por faixa etária pelo Ministério da Justiça. "Counter-Strike" tem classificação indicativa para maiores de 18 anos. No passado, quando ainda não havia a política de classificação, já foram banidos do país jogos como "Carmageddon", "Postal" e "Grand Theft Auto". Em 2008, o game "Bully", da Rockstar, foi proibido em uma decisão da Justiça do Rio Grande do Sul.

Disponível demo de FIFA 12 PC e Xbox 360

Conforme prometido a Electronic Arts já disponibilizou a demo de FIFA 12, para já na versão PC e Xbox 360.

Os requisitos mínimos da demo PC são:

Sistema Operativo: Windows XP SP2, Windows Vista, Windows 7

Processador: Dual Core 1,8 GHz (Core Duo 2 ou superior)

Memória RAM: 1GB (2GB de RAM para o SO Windows Vista/Windows 7)

Placa gráfica: Uma de 256Megas

Ligação à Internet acima dos 512kb/s, isto para jogar online

Os clubes que poderemos escolher são o Barcelona, AC Milan, Dortmund, Olympique Marselha, Arsenal e Manchester City. O estádio é o Etihad Stadium.

Podemos jogar até três minutos por cada parte.

Poderão fazer o download a partir daqui. O link é já do ficheiro de 1.5GB.

A demo de FIFA 12 também já está disponível na Xbox 360, mas apenas para os subscritores de uma conta Gold. Se o forem e não estiverem perto da consola, poderão programar o download a partir daqui. A demo pesa 1.42Gb.

Volkswagen Fox estará no Forza Motorsport 4

Jogo de Xbox 360 permitirá que usuário pilote – e até jogue futebol – com compacto brasileiro
Os produtores do Forza Motorsport 4, exclusivo do Xbox 360, divulgaram recentemente a lista de carros do jogo. Entre eles, uma surpresa: o Volkswagen Fox. Exportado para a Europa desde 2005, o hatch é oferecido por lá com motores 1,2L e 1,4L. Ou melhor, “era”. Com a atualização sofrida em 2009 no Brasil, o Fox deixou de ser exportado para a Europa, onde será substituído pelo Up.

A participação do compacto paranaense no jogo é explicada pela parceria entre os produtores do Forza com o Top Gear. Durante 2010 o programa inglês promoveu uma espécie de “Copa do Mundo dos Automóveis”, com partidas de futebol onde os jogadores eram, na verdade, carros.Como o clássico Brasil x Argentina não podia ficar de fora, o programa inglês escalou o Fox e o Toyota Aygo para representar as seleções brasileira e argentina, respectivamente.

Ou seja: no Forza Motorsport 4 o jogador não só poderá disputar corridas tradicionais com o Fox, mas também jogar futebol com o carrinho! Os produtores só pisaram na bola na descrição do carro no site, onde eles confundem o modelo com o Gol. Por enquanto não há informações ou fotos adicionais do modelo renderizado para os video-games, mas a espera não será longa: o lançamento do Forza Motorsport 4 está previsto para 11 de outubro.

Controle Arcade para Xbox360 com ajuda de gamers

A Razer acaba de anunciar um programa para co-desenvolver, em parceria com a comunidade gamer, o mais novo controle arcade para Xbox 360. O projeto ainda está em fase de protótipo e contará com a ajuda de mais de 200 jogadores de Street Fighter IV pré-selecionados, influentes moderadores e outros membros da comunidade gamer, que testarão e opinarão a respeito do controle a fim de torná-lo o mais perfeito periférico deste tipo. Somente após todas estas avaliações o produto será encaminhado para produção.
Desde o surgimento da empresa, em 1998, a Razer tem utilizado a opinião e avaliação de jogadores profissionais durante as fases de desenvolvimento dos produtos, garantindo melhor qualidade e performance na hora de jogar em alto nível. Porém, em uma ação sem precedentes, a Razer está ampliando este conceito e oferecendo a toda comunidade gamer a chance de ajudar a tornar este produto ainda sem nome o melhor controle arcade já produzido. A opinião dos jogadores terá enorme influência no resultado final deste periférico Razer.
“Os produtos Razer são feitos para gamers, por gamers. Estamos usando a avaliação de nossos jogadores profissionais há anos e agora queremos dar esta chance a toda comunidade. Por isso pedimos a participação de todos os envolvidos com games no desenvolvimento deste produto tão especial”, diz Robert “RazerGuy” Krakoff, presidente da Razer dos EUA. “Neste sentido, não estamos produzindo apenas um controle arcade, mas um controle arcade da comunidade game. Juntos, criaremos uma arma que oferece o melhor desempenho de luta para cada jogador e permite se adaptar ás especificações exatas de cada gamer. Não estamos simplesmente pedindo para a comunidade dar um palpite, queremos que façam parte do produto.”
Membros da comunidade arcade ao redor do mundo interessados em participar deste programa beta estão encorajados a contribuir com suas idéias em www.razerzone.com/bredtofight, deixando uma breve descrição do porquê deveria ser selecionado para o teste de protótipo. Os participantes também podem indicar outras pessoas para o programa. Mais de 200 inscritos em todo planeta receberão um exemplar do produto para teste diretamente nas suas casas.
A Razer lançará este produto, que ainda não estará à venda, na Tóquio Game Show, coração do cenário dos games de luta. Os selecionados para participar deste programa serão contatados em breve para começar a testar o protótipo do controle arcade.
Para mais informações sobre o controle arcade ou sobre como participar do programa, por favor, visite www.razerzone.com/bredtofight

Xbox Live no novo Windows 8

Hoje a Microsoft revelou o Windows 8 e com ele a funcionalidade do Xbox Live integrada no novo sistema operativo.

Esta ligação com o Xbox Live, com um interface dedicado vai ao encontro da nova dashboard da Xbox 360, e promete ligar ainda mais os jogadores de ambos os sistemas.

Desta forma, os produtores de jogos para o Windows 8 poderão ter um sistema mais dedicado, indo ao encontro dos jogadores da consola.

Por outro lado, este novo sistema deixa em aberto qual a relação com os outros sistemas de ligação com os jogos PC, nomeadamente o Steam e o mais recente Origin da EA.

Mas o que isto trará de novo para os jogadores em si? Pouco foi revelado, e de acordo com o Major Nelson, a Microsoft promete mais novidades em breve.

Em baixo poderão ver a nova dashboard da Xbox 360, bem parecida com o novo Windows 8, que chega mais no final do ano.